הפרק השלישי והאחרון בטרילוגיית הרימייק של Final Fantasy VII ממשיך לעורר שאלות בקרב המעריצים. למרות יציאתו מתוכננת לאביב 2027 עבור PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S ו-PC, Square Enix טרם אישרה האם המשחק ייצא בפורמט פיזי. מנהל הפרויקט, נאוקי המגוצ'י, ניסה לשפוך אור על הנושא בכמה ראיונות אחרונים, אך תשובותיו לא הפיגנו לחלוטין את חוסר הוודאות.
המגוצ'י הודה מספר פעמים שההחלטה לגבי מהדורה פיזית של Revelation נותרה בגדר דיון פנימי בתוך החברה. בשיחה עם GamesRadar+ במהלך פסטיבל המעריצים של Final Fantasy XIV בברלין, הסביר המנהל הקריאטיבי כי הצוות מעריך את מגוון מוצרי ה-SKU, ולעת עתה אינו יכול להבטיח דבר סופי. עם זאת, הוא הבטיח כי הם פועלים כדי להבטיח ששחקנים יוכלו לקבל "מהדורה פיזית כלשהי ".
המגוצ'י מאשר שהמהדורה הפיזית של "התגלות" עדיין תלויה באוויר.

הבמאי הבהיר כי דיונים פנימיים בנוגע לפורמט עדיין נמשכים. "אנחנו עדיין דנים באופן פנימי מה בדיוק יהיה קו המוצרים של Revelation", הצהיר. "אז אני לא יכול לומר שום דבר סופי כרגע. אבל אני עובד על ביצוע ההכנות הנדרשות כדי לאפשר לנו איזושהי מהדורה פיזית". מילים אלו, שדווחו גם על ידי כלי תקשורת אחרים כמו 3DJuegos ו-Vandal, משקפות את זהירותה של Square Enix בשוק הנוטה יותר ויותר לכיוון הדיגיטלי.
בעקבות דבריו התבדח המאגוצ'י כי המעריצים "יקרעו אותו לגזרים" אם בסופו של דבר לא תהיה מהדורה פיזית. לחץ קהילתי ניכר, במיוחד לאחר שסוני הודיעה כי תפסיק לייצר דיסקים לפלייסטיישן החל מינואר 2028, חודשים ספורים לאחר יציאת Revelation. יתר על כן, המהלך של רוקסטאר עם Grand Theft Auto VI, שישוחרר כקוד הורדה כלול במקום דיסק, עורר חששות בקרב מעריצי הסדרה.
בעיית הגודל והחלופות שעל הפרק
אחד המכשולים העיקריים להפצה פיזית מסורתית הוא גודלו העצום של המשחק . גם Final Fantasy VII Remake וגם Rebirth דרשו שני דיסקים בגרסאות הפיזיות שלהם, ו-Revelation מבטיח להיות גדול אף יותר. על פי מספר מקורות, המשחק עשוי לעלות על 200 ג'יגה-בייט של אחסון, מה שיחייב שלושה דיסקים או פתרונות חלופיים. Hamaguchi ציין שלכל פלטפורמה יש מגבלות משלה: ב-Nintendo Switch 2, לדוגמה, למחסניות יש מגבלת קיבולת, בעוד שבקונסולות אחרות, התוכן שנכנס לדיסק בודד הוא גם מוגבל.
לנוכח מצב זה, הבמאי לא שלל פתרונות ביניים כמו קופסה המכילה קוד הורדה, כרטיסי מפתח שכבר משתמשים בהם נינטנדו עבור ה-Switch 2, או אפילו דיסק אתחול שמוריד את שאר התוכן. "אולי תהיה קופסה עם הקוד בפנים, או כרטיסי הפעלה כמו של נינטנדו, או דיסק אתחול, או משהו דומה. אני חושב שתמיד יהיה משהו, ואני מקווה שזה המצב", הצהיר. אפשרויות אלו, אמנם לא מה שמעריצים רבים יעדיפו, אך יכולות להיות הדרך היחידה לשמור על מוצר מוחשי בחנויות.
דעתו האישית של הבמאי וההקשר של התעשייה
מעבר למגבלות הטכניות, חמאגוצ'י הראה את זיקתו האישית לפורמט הפיזי . במספר ראיונות, הוא הדגיש את "התרבות הנפלאה" של לראות מעריצים מביאים עותקים פיזיים לאירועים כמו Fan Fest כדי שהמפתחים יחתמו עליהם. "אני חושב שזו תרבות נפלאה, ויהיה חבל לאבד אותה. אני רוצה שהיא תימשך", הצהיר. עם זאת, הוא מכיר בכך שהמגמה הכללית בתעשייה מתרחקת מדיסקים לכיוון הורדות דיגיטליות, דבר שהוא מבחין בו הן כמפתח והן כמעריץ.
המצב הנוכחי אינו נוח לאספנים. החלטתה של סוני להפסיק את ייצור הדיסקים בשנת 2028, יחד עם התחייבותה של Take-Two ל-GTA 6 ללא דיסק, יצרה תקדים שעשוי להתרחב גם למהדורות גדולות אחרות. למרות ש-Revelation יגיע לפני כן, הלוגיסטיקה של ייצור והפצת דיסקים מרובים עשויה להוביל את Square Enix לבחור בפתרון היברידי. Hamaguchi מקווה שהחברה תמצא איזון שישביע את רצון השחקנים, אך מבקשת סבלנות עד לפרסום הפרטים הסופיים.
Final Fantasy VII Revelation יגיע באביב 2027 לכל הפלטפורמות, אך השאלה האם הוא יהיה זמין לרכישה בחנות פיזית נותרה ללא מענה. הבמאי עובד נגד השעון כדי להבטיח שהמסורת הפיזית לא תאבד, אם כי גודל המשחק, מדיניות הפלטפורמה והמעבר של התעשייה לדיגיטל הופכים את המטרה הזו לקרב קשה. המעריצים יצטרכו להמתין להכרזות עתידיות כדי לגלות אם יוכלו לשים את ידיהם על קופסה עם דיסקים, קוד או אולי משהו אחר לגמרי.

