אמולציית פלייסטיישן 5 במחשב ממשיכה להתקדם בהתמדה, ופרויקט KytyPS5 הצליח להריץ את משחקי התלת-ממד המסחריים הראשונים עבור קונסולת סוני. עד לאחרונה, ניתן היה לטעון רק מסכי כותרות או תפריטים, אך כעת ניתן לראות משחקיות בזמן אמת, אם כי עם מגבלות ברורות. התקדמות זו עוררה עניין רב בקרב מעריצים, במיוחד בנוגע לכותרים שלעולם לא ישוחררו רשמית במחשב.
שני משחקים היו במוקד ההתקדמות הזו: XIII ו-Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants פועלים כעת במהירות שבין 20 ל-30 פריימים לשנייה ב-KytyPS5. עם זאת, החוויה רחוקה מלהיות חלקה, ולשניהם יש בעיות המונעות מהם להיחשב ניתנים למשחק במלואם. למרות זאת, עצם העובדה שאמולטור PS5 יכול ליצור סביבות תלת-ממדיות היא אבן דרך המסמנת נקודת מפנה בפיתוח טכנולוגיה זו.
משחקי התלת-ממד הראשונים ב-KytyPS5: XIII ו-TMNT
הגרסה המחודשת של XIII, שיצאה בשנת 2020, פועלת על KytyPS5 עם ביצועים הנעים בין 20 ל-30 פריימים לשנייה, תלוי בסצנה. תקלות גרפיות בתאורה ובמרקמים ניכרים, ופוגעות באסתטיקה של הצללת התאורה של המשחק. למרות זאת, המשחק מגיב לבקרות ומאפשר התקדמות בשלבים, דבר שלא היה ניתן להעלות על הדעת רק לפני מספר שבועות. בינתיים, Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants מציע ביצועים יציבים יותר, הנעים בין 22 ל-24 פריימים לשנייה, עם פחות שגיאות ויזואליות. עם זאת, המשחק סובל מקריסה בלתי צפויה בהפעלה הראשונה ; לאחר הפעלה מחדש של האמולטור, המשחק ממשיך ללא בעיות נוספות, כפי שתועד על ידי משתמשים כמו Gamers3962.

כותרים אחרים ונוף האמולציה
בנוסף ל-XIII ו-TMNT, KytyPS5 הראה התקדמות עם משחקים אחרים כמו Paleo Pines ו-Hellboy: Web of Wyrd, אם כי במקרים אלה קצב הפריימים נותר נמוך מאוד. Grand Theft Auto V מסוגל כעת לטעון את התפריטים שלו וחלק מהממשק, דבר המצביע על כך שהאמולטור מרחיב את תאימותו למנועי גרפיקה כמו Unreal Engine 4/5 ו-Unity. נצפו גם הדגמות של Quake II, PowerWash Simulator ו-PAC-MAN WORLD, שרצות עם מגבלות דומות. בעוד ש-KytyPS5 מתמקד בהרחבת ספריית המשחקים שלו, פרויקט SharpEmu נוקט באסטרטגיה שונה: ניסיון להריץ כותרים תובעניים יותר כמו Astro Bot, שעד כה הצליחו להפעיל רק מבלי להציג תפריטים או משחקיות. שני האמולטורים הם בקוד פתוח וחינמיים, מה שמאפשר לכל משתמש עם החומרה המתאימה לבדוק את מצבו הנוכחי.
העניין באמולציה של PS5 זינק, בין היתר בשל הבלעדיות המתוזמנת של Grand Theft Auto VI, שישוחרר רק לקונסולות וללא דיסק פיזי. בעוד שאמולציה של משחק כה גדול נראית רחוקה, ההתקדמות של KytyPS5 תוך מספר שבועות בלבד מדגימה שאמולציה של PS5 בדרך הנכונה. קהילת המפתחים ממשיכה לעבוד, ואנו יכולים לצפות להפתעות נוספות בחודשים הקרובים, מה שיקרב עוד יותר את האפשרות לשחק בכותרי PlayStation 5 במחשב האישי.